home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / Sim life d3.adf / saves / Prelude Readme < prev    next >
Text File  |  1993-06-30  |  1KB  |  9 lines

  1. Variation on a theme.
  2.  
  3. This still unfinished, but easily recognizable game, is one that Ludwig Van B. unknowingly inspired.  
  4.  
  5. As I have planned it out so far, the Key Signatures are various plants and are complex or simple depending on the number of sharps or flats.  (Cmajor will be like grass, FFlatMajor will be like a towering redwood.)  
  6.  
  7. The eighthnote is a flying quick fragile thing (probably should be a grace note eh?) while the Staff, Fortissimo, Treble and Bass clef, are all lumbering destructive carnivorous beasts eating away the helpless eighth and sixteenth notes, pianissimos, and various other musical notations.  I hope to include crescendos, pauses, rests, repeats (they just keep doing the same thing!) and fit them into the planet as necessary. Or you can do it.
  8.  
  9. I hope to create wandering things that will mutate and alter the music, and name them Bach, Ludwig, Copland, Stravinsky, Cage, Schubert, BabyDuck, and that great modern composer Peter Alau.  The conclusion of this Prelude will be available on the BBS by Christmas. -Peter the Bugman